Hardware, unità di misura e sistema operativo
- Bit = cifra binaria; nibble = 4 bit; byte = 8 bit. Un pixel è il più piccolo elemento di un'immagine digitale.
- CPU: esegue le istruzioni; i registri sono le memorie interne più veloci. La RAM è volatile; gli SSD usano memoria flash, veloce ma con un numero limitato di cicli di scrittura.
- Il sistema operativo gestisce risorse e programmi; lo scheduler decide a quale processo (programma in esecuzione) assegnare la CPU e per quanto tempo. Android e iOS sono sistemi per dispositivi mobili.
- Plug and play: il sistema riconosce e configura la periferica appena collegata. La frequenza di aggiornamento del monitor (Hz) indica quante volte al secondo l'immagine viene ridisegnata. La stampante laser usa il toner.
- Numerazione: in esadecimale 1F = 1×16 + 15 = 31.
Reti e Internet
- Un protocollo è un insieme di regole per scambiarsi dati; i messaggi viaggiano divisi in pacchetti. Nel modello client-server il client chiede servizi, il server li fornisce.
- Indirizzi: MAC di 48 bit (scheda di rete), IPv4 di 32 bit, IPv6 di 128 bit. Il DNS traduce i nomi di dominio in indirizzi IP; il DHCP assegna automaticamente gli IP.
- Apparati: lo switch inoltra i dati solo verso la porta del destinatario; l'access point collega i dispositivi senza fili; il router collega reti diverse (dopo l'installazione va cambiata la password di amministrazione predefinita).
Continua la lezione
Sblocca il testo completo, quiz correlati, trucchetti e statistiche con l'account gratuito.